第556章 多龙的抉择
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这个好像是一个大楼的根基一样,他是万变不离其宗的,根基呢,它可以打得很牢,可以打的稍微的浅一点,然后剩下来就是在这个根基上去做文章,不断的去包装,不断的去让这个东西看上去复杂化,但实际上抽丝剥茧,它的核心就是那么简简单单的几个技能所组成的一个战斗逻辑有的精灵,全部都是近距离进攻,有的精灵呢速度快一点,但是攻击力弱一点,然后厉害一点的呢,就是速度快一点,攻击力也强,这种呢就是值得培养的,还有的呢就是防御力点满了
但是攻击却不怎么样,这种呢就是属于肉盾,其次呢还有的就是速度非常慢,但是攻击力呢也很高,这种呢就属于固定炮台,可以说800多个精灵看上去好像让人眼花缭乱
尤其是刚刚踏上训练家这条路的新手,可能会不知道自己。应该去选择一个什么样的伙伴,甚至会感觉到
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